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Projetos

Seleção de projetos nos quais colaborei como Narrative Designer, Roteirista ou Script Doctor ao longo de uma carreira eclética. Dedico-me à construção de narrativas voltadas para os jogadores, adequadas ao gameplay e alinhadas com os objetivos de cada projeto. Se quiser saber mais sobre cada processo ou minha participação, por favor, entre em contato.

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Relic Hunters: Legend

Rogue Snail / Gearbox Publishing

Looter Shooter

Roteirização de quests da história principal e design/roteirização/implementação de side quests. Otimização do processo de side quests; Script Doctor; Criação de frameworks e processos; Estruturação do processo de documentação. 

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The Line

ARVORE / Meta

VR Walking Simulator
Primetime Emmy

Acompanhamento do começo ao fim do jogo narrativo em realidade virtual "A Linha": escrita do roteiro, design de narrativa, implementação de processos de design, acompanhamento de playtests, estratégia e redação de documentação de marketing, inscrição em festivais, candidatura para Emmy.

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Enem Lendário

Estácio / Level8

Branded Content

Criação de personagens, diálogos, mecânica e worldbuilding para projeto de ativação de marca dentro de um mapa do Fortnite. Aqui, grandes ícones da sabedoria ganham vida para uma experiência de pré-vestibular gamificada.

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PK XD

Afterverse

Sandbox/ Social game

Junto à equipe de Product Management e Game Design , criação de eventos (LiveOps) com o objetivo de aumentar o engajamento do público por meio do storytelling; Criação de frameworks e estruturação do processo de Narrative Design; Criação de personagens, diálogos. Análise de dados e criação data-driven.

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YUKI

ARVORE

VR Bullet Hell / Roguelike

Criação de storyline, curva de emoção, personagens, diálogos, worldbuilding, além de environmental storytelling. Desenvolvimento de frameworks e métodos para contar uma história com poucas (ou, por vezes, nenhuma) palavra ou cutscene.

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